편집 잡기……42──「30년 후의 웹 미디어를 구상하다」좌담회에 부쳐, 테크 산업 비판을 생각하다
요약
필자는 '30년 후의 웹 미디어를 구상하다'라는 좌담회에 참석하여 빅테크의 플랫폼 자본주의로부터 거리를 두는 방안을 고찰했다. 초기 인터넷의 지성 확장 이념과 달리, 현재는 주의(attention) 획득과 개인 정보 수집의 폐해가 두드러진다. 좌담회 논의를 통해 필자는 예술 및 디자인 현장의 지식을 응용하여, 아마존의 '다크 패턴'과 같은 UI/UX 문제를 통해 테크 산업을 비판적으로 검토할 가능성을 발견했다. 일상적인 UI/UX 문제와 구글의 'Project Suncatcher'로 대표되는 행성 규모의 컴퓨테이션 개발 사이에는 연속성이 있으며, 이를 위해서는 새로운 철학적 틀이 필요하다. 벤자민 브래튼(Benjamin Bratton)의 인간 통제 한계에 대한 사상과 론 와카리(Ron Wakkary)의 포스트휴머니즘 디자인 이론('사물', '사물의 디자이너', '이력서', '협의체' 등의 개념)은 행성 규모로 확장되는 테크 산업에 대한 비판적 사고의 재료를 제공한다고 결론짓는다.
(출처:artscape)