「Anima Ludens(アニマ・ルーデンス)」展レポート。現代美術とインディーゲームの融合を通じて、芸術と生命のあり方を再定義する
概要
フランス・アルルのトリニテ修道院礼拝堂で、現代アートとインディーゲームを起点とした国際展「Anima Ludens」が2026年10月10日から11月8日まで開催されている。本展は遊びとゲームを軸にした分野横断クリエイター支援プロジェクト「ars●bit」の一環で、文化庁採択事業として2025年より始動した活動の集大成となる。タイトルは歴史家ヨハン・ホイジンガの「Homo Ludens」を「生命(Anima)」に拡張した造語で、アートとゲームに通底する「遊び」の視点から芸術や生命を再定義し、ポストヒューマン時代の新たな創造原理を探る試みだ。展覧会は現地の芸術祭「Festival Octobre Numérique 2026」のメインプログラムとして企画され、日本発のアーティストを海外へ発信することを目的としている。宇佐美奈緒、大小島真木、草野絵美、KOTAKE CREATE、contact Gonzo、たかくらかずき、ヤノベケンジなど13組が参加し、「インディーゲームクリエイター」「現代美術作家」「ゲームとアートを融合させる作家」「異分野コラボレーション・プロジェクト」の4軸で構成。礼拝堂の空間性を活かした動線で、ゲーム作品と現代美術作品が対置・融合する展示となっている。海外のデジタルアート展がコンセプト表象に偏りがちな中、本展は「純粋にゲームとして遊んで楽しい」体験と批評性の両立を目指し、現地で手応えを得た。本展で第1期の集大成を迎え、今後は巡回やアーティストの海外展開支援にも注力するという。
(出典:美術手帖)