「Anima Ludens」전시 리포트: 현대미술과 인디게임의 융합을 통해 예술과 생명의 존재 방식을 재정의하다
요약
현대미술과 인디게임을 기점으로 한 국제전 「Anima Ludens」가 10월 10일부터 11월 8일까지 프랑스 알르의 트리니테 수도원 예배당에서 개최된다. 이 전시는 놀이와 게임을 축으로 한 분야 횡단 창작자 지원 프로젝트 「ars●bit」의 일환이며, 문화청 채택 사업으로 2025년부터 본격 시작된 활동의 집대성이다. 제목 「Anima Ludens」는 인간의 본질이 「놀이」라고 주장한 역사학자 요한 하위징아의 「Homo Ludens」(놀이하는 인간)를 「생명(Anima)」 전체로 확장한 조어로, 예술과 게임에 깔린 「놀이」의 시점에서 예술과 생명을 재정의하고 포스트휴먼 시대의 새로운 창조 원리를 모색한다. 전시는 현지 예술제 「Festival Octobre Numérique 2026」의 메인 프로그램으로 기획되어 일본 발 아티스트를 해외에 발신하는 것을 최대 목적으로 한다. 우사미 나오, 오코지마 마키, 구사노 에미, KOTAKE CREATE, contact Gonzo, 다카쿠라 가즈키, 야노베 겐지 등 13팀이 참가해 「인디게임 크리에이터」「현대미술 작가」「게임과 예술을 융합하는 작가」「이분야 협업 프로젝트」의 네 축으로 구성되며, 예배당의 공간성을 살린 동선으로 게임 작품과 현대미술 작품이 대치하고 융합하는 전시가 된다. 해외 디지털아트전이 개념 표상에 치우치기 쉬운 가운데, 본 전시는 비판성과 「순수하게 게임으로서 즐기는」 체험의 양립을 목표로 현지에서 확실한 반응을 얻었다. 이번 전시로 제1기의 집대성을 맞이하며, 향후 순회전과 아티스트의 해외 전개 지원에도 힘쓸 예정이다.
(출처:美術手帖)