塚田优|Manga Real的角色们——“卡普空大型展览——魅惑世界的游戏创作”(上篇)
内容摘要
为回顾卡普空的发展历程而举办的“卡普空大型展览——魅惑世界的游戏创作”采用了体验式展示来介绍其创意工作,包括点阵图制作体验和音效设计的演变。展览也展示了卡普空对海报艺术的重视,并指出了海外版《洛克人》艺术风格的写实差异。文章重点分析了《街头霸王》系列的角色设计如何受到早期点阵图限制(如春丽的发髻)所驱动的游戏性需求的影响。这种清晰的符号化处理,结合了对世界各国形象的极端刻板印象化以及受漫画影响的夸张风格,是该系列取得全球成功的关键。
(来源:artscape)