小林晴夫 |放課 후의 '게임 브레이커' —《미디어와 차원: 플라스틱》에서
요약
이 전시는 중尾拓哉가 큐레이션하고 오쿠하라 유우키가 네비게이션을 맡아 19개의 공개 게임을 통해 예술 작품을 제작했습니다. 게임을 도구로 활용하여 전통적인 전시 개념을 재정의하려는 시도가 이루어졌습니다. 전시 공간은 다양한 요소들이 혼재되어 있으며, 참여자들이 게임을 통해 예술 작품을 발견하는 경험을 제공했습니다.
(출처:artscape)